Jonathan Martel (Enseignant, Collège de Maisonneuve)

Création d’un jeu de plateforme pour Unity 2D – Animation (partie 2)
2016-01-06
1 minute de lecture

Dans cette deuxième partie (partie 1, partie 3), vous apprendrez à ajouter des animations sur votre personnage (attente, marche, course et saut) et à les contrôler par programmation à l’aide de Mecanim. Dans la troisième partie du tutoriel, vous apprendrez comment concevoir des plateformes fixes et mobiles.

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